Design Manager

デザイン部
Chloe

体験、画面、ビジュアルを、使える形へ整える。

Chloeは、UI改善、ブランド表現、資料デザイン、体験設計を、目的に沿った見た目と流れへ整えます。

デザイン部マネージャー Chloe

Screen Image

仕事画面の
イメージ。

依頼を投げるだけで終わらず、マネージャーが状況、論点、成果物、次アクションを見える形にして進めます。

DESIGN CANVAS

画面、色、導線を一つの体験へ

LayoutToneCTAFlow

What This Department Can Do

デザイン部が
できること。

01

UI改善案

既存画面のUI改善ポイントを整理

02

ブランド表現

ブランドらしいトーンとビジュアル案を作成

03

資料デザイン

営業資料や採用資料の構成を改善

04

体験設計

ユーザー導線の課題と改善案を作成

Typical Requests

こう頼める。

Chloeは依頼を受けると、必要な確認事項を整理し、AIワーカーへ分解し、成果物として返します。

既存画面のUI改善ポイントを整理

背景、目的、制約、期限を受け取り、この部署が実務で使える形へ変換します。

ブランドらしいトーンとビジュアル案を作成

背景、目的、制約、期限を受け取り、この部署が実務で使える形へ変換します。

営業資料や採用資料の構成を改善

背景、目的、制約、期限を受け取り、この部署が実務で使える形へ変換します。

ユーザー導線の課題と改善案を作成

背景、目的、制約、期限を受け取り、この部署が実務で使える形へ変換します。

Outputs

返ってくる
成果物。

単なるチャット回答ではなく、次に使えるファイル、メモ、判断材料として整えます。

UI改善メモ
デザイン方向性
資料構成案
体験フロー

Other Managers

他の部署にも
相談する。